В студии Virtuos, известной по работе над Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, начались крупные увольнения. По данным журналиста Готье Андреса (Gauthier Andres), под сокращение попадут около 300 сотрудников, что составляет 7 % от общего штата компании. Увольнения затронут офисы в США, Европе, Азии, включая три филиала во Франции. Первыми под удар попали команды в Китае.
Причиной называют накопившееся внутреннее напряжение, особенно после создания Oblivion Remastered. По словам Андреса, студия «перерасходовала бюджет ради качества», при этом работала по контракту без роялти, что означало отсутствие бонусов даже при коммерческом успехе тайтла. В итоге — команды оказались под серьёзным давлением ради демонстрационного проекта, чья окупаемость остаётся под сомнением.

После завершения работы над ремастером руководство заморозило повышение зарплат и урезало бонусы. Это вызвало волнение среди сотрудников и вопросы о дальнейшей судьбе студии. На фоне новостей об увольнениях в Virtuos Lyon началась забастовка, направленная против сокращений и за сохранение офиса.
Отдельно отмечается, что компания активно внедряет генеративный ИИ. Один из источников сообщил, что всего за год в студии прошли путь от редких презентаций до обязательного базового обучения по ИИ для всех сотрудников.
Virtuos пока не дала официальный комментарий по ситуации.