Французская актриса Франсуаза Кадоль (Françoise Cadol), озвучившая Лару Крофт в нескольких играх серии Tomb Raider, обвинила издательство Aspyr в использовании искусственного интеллекта для воссоздания её голоса в Tomb Raider IV–VI Remastered без её разрешения.
В интервью с изданием Le Parisien Кадоль рассказала, что первыми о работе нейросетей ей доложили поклонники. «Купившие игру быстро поняли, что Лара Крофт проводит инструктаж не моим голосом. Это вызвало настоящую бурю в сообществе», — сказала актриса.
Судя по постам от фанатов, ИИ-озвучка появилась вместе со вторым патчем для коллекции Tomb Raider IV–VI Remastered. Среди перечисленных там изменений как раз фигурируют «восстановленные реплики, которые изначально отсутствовали в Steam-сборке».
Разбор от фанатов на французском.
Юрист Кадоль утверждает, что в Aspyr не стали обращаться к его клиентке для перезаписи фраз Лары Крофт, а положились на ИИ. По мнению специалиста, можно сразу заметить, что у добавленных реплик есть «сильный металлический призвук», да и произнесены они «без интонации». Сама Франсуаза Кадоль считает, что попытка воссоздать её голос при помощи нейросети является примером неуважения фанатов. «Было бы разумно проинформировать заинтересованную общественность, что в игре звучит не голос Кадоль», — сообщил юрист.
Актриса вместе с юристом направила Aspyr официальную жалобу. Изначально СМИ написали, что сторона обвинения желает остановить продажи сборника ремастеров. Однако позже на французском телевидении прозвучало уточнение, что требуется только отозвать упомянутое обновление с ИИ-озвучкой.
О странно звучащих репликах расхитительницы гробниц в сборнике рассказала и Лени Бастос (Lene Bastos), чьим голосом Лара говорит на бразильском португальском. Представители Aspyr связались с актрисой 4 сентября и извинились за перезаписанные реплики. По их словам, правки внёс «сторонний партнёр», причём в сообщении не скрывается, что к проблеме причастны нейросети. Реплики пообещали убрать в течение ближайшей пары недель. Скорее всего, то же самое сделают и для других локализаций.

