Авторы Dispatch об ИИ: это решение для людей, лишённых фантазии

Хотим мы того или нет, но искусственный интеллект и нейросети пускают свои корни всё глубже в самых разных сферах. И пока крупные игроки вроде Activision рьяно применяют генеративные технологии в разработке, есть компании, которые не намерены использовать их в творческом процессе.

Разработчики из AdHoc Studio, подарившие миру супергеройскую  Dispatch, чётко обозначили свою позицию по вопросу ИИ. Команда не собирается полагаться на нейросети ни в разработке, ни в озвучке.

Чтобы подкрепить свои слова, творческий руководитель и сооснователь AdHoc Ник Херман (Nick Herman) в качестве примера привёл работу с Джеффри Райтом (Jeffrey Wright), который сыграл Чейза, и Аароном Полом (Aaron Paul), чьим голосом говорит протагонист игры Роберт.

Чейз с псом Беконом на руках.

Никакой ИИ не сможет сделать то, что сделал [Джеффри]. Он привнёс в своего персонажа то, чего мы не ожидали. Я имею в виду, его игра, игра Аарона, и вклад всего нашего актёрского ансамбля — они не просто исполняют роли, а раскрывают и обогащают материал так, как ИИ никогда не сумеет.

Работа ИИ никогда вас не удивит, потому что он переваривает всё то, что вы уже слышали. Так что, честно говоря, ИИ воспринимается как производственное решение, а не творческое. Или, может, оно и творческое, но только для тех, у кого нет собственной фантазии.

Ник Херман

Исполнительный продюсер Dispatch и сооснователь AdHoc Майкл Чон (Michael Choung) подчеркнул, что всё производимое в студии должно цеплять публику. Следовательно, всё должно делаться живыми людьми. Он не скрывает, что в AdHoc следят за развитием ИИ-технологий, но пока их результаты коллектив не впечатляют.

В Embark бы поспорили с авторами Dispatch насчёт ИИ-озвучки, но последние совсем не заинтересованы в том, чтобы отказываться от работы с актёрами. «Мы, конечно, не собираемся осуждать других за их выбор… Что до Embark, пускай они сами будут объяснять свою позицию. Для нас же сейчас такое решение просто не имеет особого смысла», — сказал Чон.

Dispatch доступна на ПК (Steam) и PlayStation 5 с русскими субтитрами. Игра выстроена на эпизодическом формате — заключительные главы вышли на прошлой неделе. Тем временем Алексей Лихачев уже подготовил текстовый обзор супергеройской комедии.

По материалам

Один комментарий к “Авторы Dispatch об ИИ: это решение для людей, лишённых фантазии$s”

  1. Yo dudes and dudettes, just tried 567jlcom. The interface is pretty cool and the signup was seamless. Been hitting some wins! Not gonna lie, it’s worth checking out for yourself, my friends! See what they’ve got at 567jlcom.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *