Ubisoft объявила о масштабном перезапуске компании, в рамках которого руководство закрыло шесть проектов. Не повезло в том числе многострадальному ремейку Prince of Persia: The Sands of Time.
Информации о других погибших играх немного. Известно, что три из них принадлежали к новым франшизам, а ещё одна предназначалась для мобильных устройств. Французы намерены сосредоточиться на приключениях с открытым миром и играх-сервисах.
Разработчики «Принца Персии» объяснили отмену переиздания слишком медленным прогрессом и заверили, что Ubisoft не ставит крест на серии.
Хотя у проекта был реальный потенциал, нам не удалось достичь уровня качества, которого вы заслуживаете, и продолжение работы потребовало бы больше времени и инвестиций, чем мы могли бы ответственно вложить в игру. Мы также не хотели выпускать продукт, который не соответствует планке, заданной в The Sands of Time.
Вселенная «Принца Персии» и её наследие по-прежнему очень важны для нас, и это решение не означает, что мы отказываемся от франшизы.
Команда Prince of Persia
На этом беды корпорации не заканчиваются:
- Релиз семи игр Ubisoft отложен. Среди них — пока не анонсированное развлечение, которое должно было поступить в продажу до 31 марта; по слухам, это ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag. Новое окно выхода — следующий финансовый год (завершится 31 марта 2027-го).
- Компания распускает своё подразделение в Стокгольме. Коллектив, напомним, участвовал в создании боевика Avatar: Frontiers of Pandora.
- Реструктуризация затронет офис в Абу-Даби, а также студии RedLynx и Massive Entertainment (первая ответственна за мотоаркады Trials, а вторая — за лутер-шутеры The Division). По-видимому, во всех этих филиалах прошли увольнения.
- Всех сотрудников Ubisoft обяжут вернуться в офисы — на удалённую работу будет выделено лишь ограниченное число дней в году.
Наконец, Ubisoft сообщила о внедрении децентрализованной структуры — корпорация разделится на пять «творческих домов» (Creative Houses), каждый из которых будет заниматься конкретным типом игр:
- Creative House 1 (Vantage Studios) сфокусируется на ключевых брендах — Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
- CH2 посвятит себя кооперативным и соревновательным экшенам, таким как The Division, Ghost Recon и Splinter Cell.
- CH3 будет поддерживать игры-сервисы, включая For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla и Skull and Bones.
- Епархией CH4 станут «атмосферным фэнтезийные миры» и вселенные с упором на сюжет — Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia и Beyond Good & Evil.
- Пятому Creative House поручили укрепление позиций Ubisoft в области казуальных и семейных развлечений. Отдел будет развивать проекты вроде Just Dance, Idle Miner Tycoon, Hungry Shark и UNO.