Не так давно аналитическая фирма Ampere Analysis сообщила, что за последние два года игроки тратили вдвое больше на ремейки, чем на ремастеры. Исследование компании показало, что проекты, выпущенные в 2024-м и 2025 годах, собрали 72,4 миллиона геймеров на платформах Steam, Xbox и PlayStation. Пользователи потратили около 1,4 миллиарда долларов на полные версии игр и внутриигровые покупки.
В недавней презентации старший аналитик Ampere Кэти Холт (Katie Holt) представила список из 18 игр, которые могут стать успешными ремейками или ремастерами. В исследовании она опиралась на анализ рынка и поведение геймеров. Холт подчеркнула, что у издателей есть огромное количество проектов, которые можно обновить. Она также отметила, что список не исчерпывающий — тайтлов для потенциально хитовых ремейков или ремастеров у компаний куда больше.
Потенциально успешные ремейки
- Assassin’s Creed.
- Chrono Triger.
- The Legend of Zelda: A Link to the Past.
- Fallout.
- Rayman Origins.
- Resident Evil 5.
- Uncharted: Drake’s Fortune.
Потенциально успешные ремастеры
- Batman: Arkham Origins.
- Bloodborne.
- Bully.
- Dragon Age Origins.
- The Elder Scrolls III: Morrowind.
- Fallout: New Vegas.
- Red Dead Redemption 2.
Потенциально успешные ремейки или ремастеры
- God of War (2005).
- Assassin’s Creed IV: Black Flag.
- Far Cry.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D.
В качестве примера Холт отметила несколько игр.
God of War
Оригинальная God of War может получить как ремейк, так и ремастер. Игра вышла в 2005 году, и за прошедшие 20 лет боевая система серии стала лучше и комплекснее, особенно после внедрения RPG-элементов в мягкий перезапуск 2018 года.
Анализ Ampere показал, что более 20 % игроков младше 45 лет называют себя фанатами God of War, а сообщество остаётся активным: пиковое число ежемесячных пользователей достигло 11,45 миллиона в ноябре 2022 года при релизе God of War: Ragnarök, а в сентябре 2025 года оно всё ещё оставалось «здоровым» на уровне 2,4 миллиона.
Холт также предупредила, что простой ремейк игры не гарантирует успеха. Фанаты ценят как боевую систему, так и сюжет в ранних частях God of War — слишком сильные изменения могут вызвать недовольство поклонников.
При этом она отметила, что расширение сюжета и кинематографических элементов, а также обновление некоторых игровых механик может привлечь более широкую аудиторию.
Bloodborne
По мнению аналитика Ampere, Bloodborne больше подходит для ремастера, а не ремейка. Холт отметила, что поскольку игра выходила на PlayStation 4, предпочтения геймеров с тех пор сильно не изменились, поэтому радикально менять геймплей или сюжет нет необходимости.
Тем не менее, учитывая популярность франшизы Dark Souls среди игроков младше 45 лет и пиковое число активных пользователей Elden Ring в 14,4 миллиона, Ampere считает, что аудитория готова к ремастеру Bloodborne. Геймеры ценят мрачную атмосферу и готическую эстетику Ярнама, поэтому обновлённая версия была бы им по душе.
Fallout и Fallout: New Vegas
Ampere выделила оригинальную Fallout и Fallout: New Vegas, отметив, что первая подходит для ремейка, а вторая — для ремастера. Серия достигла пика в 16,8 миллиона активных пользователей в месяц в апреле 2024 года после выхода телесериала «Фоллаут».
Холт отметила, что оригинальная Fallout 1997 года была эксклюзивом для ПК, и сегодня её управление, интерфейс и боевая система могут показаться устаревшими, а ограниченный актёрский состав и технические ограничения мешают полноценным интерактивным диалогам.
Успех Baldur’s Gate 3 показывает, что спрос на подобные классические RPG всё ещё велик, поэтому ремейк оригинальной Fallout потребует значительных изменений в геймплее. При этом девелоперам важно будет перенести в новую версию богатые ролевые элементы для сохранения духа игры.
Fallout: New Vegas, по мнению Ampere, требует лишь ремастера, так как ключевое достоинство игры — последствия диалоговых выборов. Основное внимание следует уделить обновлению графики, чтобы привлечь как старых фанатов, так и новых геймеров.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Ampere также выделила The Legend of Zelda: A Link to the Past как потенциального кандидата на ремейк. По данным Холт, 17 % всех игроков — фанаты серии, причём 54 % из них находятся в возрастной группе 25-44 года.
Хотя в каталоге Nintendo есть много сильных тайтлов, аналитик сосредоточила внимание на A Link to the Past, поскольку её дизайн подземелий и мира уже выглядит устаревшим, а сюжет относительно линейный по современным стандартам.
На Reddit по запросу «The Legend of Zelda: A Link to the Past remake» появляется 48 200 результатов, что подтверждает интерес фанатов. Ampere предлагает Nintendo придерживаться подхода, который компания использовала в ремейке The Legend of Zelda: Link’s Awakening в 2019 году.
