Игры Larian до Original Sin устарели, признал Свен Винке

Андрей Маковеев Франшиза Divinity стартовала задолго до релиза  Original Sin — родоначальница серии,  Divine Divinity, увидела свет ещё в 2002 году. Нужно ли одолеть кучу игр не первой свежести, чтобы подготовиться к выходу новой  Divinity? Вовсе …

Хидео Кодзима сравнил ИИ со смартфонами и заявил, что отказ от технологии уже невозможен

Никита Шилин В индустрии только и разговоров, что об искусственном интеллекте и его использовании. Многие разработчики говорят о том, как чертовски здорово наблюдать за нейросетью, как она справляется с задачами. Другие эту радость не разделяют. А вот создатель  Metal …

Винс Зампелла погиб в автокатастрофе

Давид Джакели Сегодня игровое сообщество столкнулось с печальной и шокирующей новостью. В возрасте 55 лет в результате автокатастрофы скончался именитый гейм-дизайнер Винс Зампелла (Vince Zampella). О гибели разработчика сообщил новостной портал NBC Los Angeles. Произошло …