Dragonkin: The Banished: Превью по ранней версии | Убийца не Path of Exile, а драконов

Кирилл Волошин Выпускать дьяблоид лишь через пару месяцев после  Path of Exile II — это мужество, глупость или самоубийство? Или с  Dragonkin: The Banished не всё так плохо и у игры есть шансы? Делимся впечатлениями от ранней …

Chernobylite 2: Exclusion Zone: Превью «польской Fallout» | Всё идёт по плану?

Кирилл Волошин Как я писал в обзоре первой  Chernobylite, вышедшей четыре года назад, — эта игра напоминала одновременно и шутер, и хоррор, и выживач в Зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Сиквел, судя по раннему доступу, добавляет в эту формулу полноценную RPG …

Как исцелить игровую индустрию? Отвечают разработчики | Мнения создателей Dishonored, Baldur’s Gate III, Disco Elysium и не только

Алексей Лихачев В последние годы игровая индустрия переживает не лучшие времена. Началось всё с накрывшей планету пандемии, которая принесла немало неудобств и многое изменила — и процесс разработки видеоигр, и то, как публика о них узнаёт без конференций …

Wuthering Waves 2.0. Обзор обновления, которое, кажется, спасло игру | Улётный апгрейд

Кирилл Волошин В январе сразу две крупные и любимые многими гачи получили важнейшие апгрейды —  Honkai: Star Rail выросла до версии 3.0, а  Wuthering Waves — до 2.0. О «Звёздном экспрессе» я ещё расскажу, а сегодня поговорим о WW — для игры, …