Legends of Runeterra: Интервью с ведущим разработчиком: что это такое и зачем в это играть

Владимир Сечкарев 30 апреля из «беты» выйдет Legends of Runeterra – с этого момента Riot Games официально перестанет быть компанией одной игры. Для мира коллекционных карточных игр этот релиз – …

Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть первая

Владимир Сечкарев [В игровой индустрии] никому нет дела, какое у тебя образование. Важно только то, что ты можешь сделать с конкретным игровым движком. И это правильный подход.Джон Кармак (John Carmack), …

Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть вторая

Владимир Сечкарев Это вторая часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» Высшей школы экономики, которое Николай курирует, а также в …

Факультет гейм-дизайна — это как? Интервью с Николаем Дыбовским, часть третья

Владимир Сечкарев Это третья часть интервью, где мы с Николаем Дыбовским, главой студии Ice-Pick Lodge, обсуждаем направление «Гейм-дизайн и виртуальная реальность» Высшей школы экономики, которое Николай курирует, а также в …

Corsairs Legacy: Интервью

Кирилл Волошин Совсем недавно украинская студия Mauris представила проект  Corsairs Legacy, который призван ни много ни мало возродить легендарную серию «Корсары». Все подробности о нём нам рассказал глава студии Владимир Бондаренко. StopGame: Здравствуйте, …