
Тим Суини объяснил, почему проекты на Unreal Engine 5 часто плохо оптимизированы
Никита Шилин Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) объяснил, почему игры на Unreal Engine 5 часто сталкиваются с проблемами производительности. По его словам, основная причина кроется не в самом движке, а в том, как разработчики используют …