Похоже, Sledgehammer Games могла работать над масштабной RPG

Никита Шилин Студия Sledgehammer Games, которую прежде всего знают по серии Call of Duty, похоже, пробовала себя в совершенно новом жанре. В Сети обнаружили профиль девелопера, из которого следует, что команда занималась неанонсированной экшен-RPG с проработанным …

Американские законодатели попросили FTC внимательно изучить сделку по покупке EA

Никита Шилин Группа американских законодателей призвала Федеральную торговую комиссию США (FTC) тщательно проверить сделку по покупке Electronic Arts за $55 миллиардов. Компанию собирается приобрести консорциум во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии (PIF). Письмо …

EA ищет директора по производству для новой Mass Effect

Давид Джакели После релиза «Проходной»  Dragon Age: The Veilguard коллектив BioWare полностью переключился на создание следующей части  Mass Effect. Сейчас команда нуждается в новом лидере, о чём стало известно из новой вакансии на сайте Electronic …

Масахиро Сакурай: работать над играми с сотнями девелоперов бывает по-настоящему тяжело

Никита Шилин Создатель  Super Smash Bros. и Kirby Масахиро Сакурай (Masahiro Sakurai) признался, что разработка крупных игр с огромными командами часто приносит не только опыт, но и разочарование. По его словам, в таких условиях девелоперам всё сложнее …