Авторы Rocket League анонсировали переезд на Unreal Engine 6

Лина Скорич   Во время чемпионата по  Rocket League в Париже студия Psyonix сообщила, что готовится перенести игру на новую версию движка — Unreal Engine 6. Анонс состоялся посредством небольшого тизера. Судя по ролику, футажи для которого …

Реалистичное освещение делает стелс в играх менее удобным, считает экс-директор Splinter Cell

Андрей Маковеев Клинт Хокинг (Clint Hocking) — ветеран Ubisoft, работавший ещё над первыми Splinter Cell: он, в частности, выступал творческим руководителем  Chaos Theory. Недавно специалист побывал в гостях у подкаста FRVR и поделился мыслями о том, …

Шрайер: Хермен Хюльст подтвердил намерение Sony отказаться от переноса одиночных игр на ПК

Андрей Маковеев Генеральный директор PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) на сегодняшней встрече с подчинёнными заявил, что сюжетные одиночные игры компании будут выходить только на PlayStation. Об этом в соцсети Bluesky рассказал журналист Джейсон Шрайер …

Энди Серкис: Голливуд перестал смотреть на игры свысока

Никита Шилин   Актёр Энди Серкис (Andy Serkis), известный по ролям Голлума во «Властелине колец» и Цезаря в «Планете обезьян», рассказал, как изменилось отношение Голливуда к видеоиграм. По словам артиста, индустрия кино больше не смотрит на игры свысока — …