Глен Скофилд — о «больной» индустрии и её спасении

Никита Шилин Глен Скофилд (Glen Schofield) — человек, на чьих играх выросли многие геймеры. Он руководил созданием  Dead Space, работал над  Call of Duty: Modern Warfare 3,  Advanced Warfare и  WWII, а также над  The Callisto …

Новый контент и улучшения в патче 1.5 для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Давид Джакели   Разработчики из Owlcat Games продолжают радовать аудиторию всевозможными улучшениями  Warhammer 40,000: Rogue Trader — первой в истории партийной ролевой игры по вселенной Warhammer 40K. Вчера авторы выпустили глобальное обновление 1.5, которое помимо …

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 стартовала со смешанными отзывами в Steam

Давид Джакели   Ожиданиям пришёл конец — спустя годы пребывания в производственном аду многострадальная  Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 наконец-то предстала перед игроками, собрав за первый день более двух с половиной тысяч рецензий в Steam. …

Увеличенный бюджет не пошёл бы Clair Obscur на пользу, считает Гийом Брош

Лина Скорич Для сотворения  Clair Obscur: Expedition 33 у творческого руководителя игры Гийома Броша (Guillaume Broche) была небольшая команда и относительно скромный бюджет. В интервью для издания Automaton Брош отметил, что неограниченные средства …