Pathologic 3: Quarantine: Превью новой части русского игрового артхауса | Оптимистическая трагедия о жизни, смерти и тоске

Кирилл Волошин Выход бесплатного пролога к  Pathologic 3: Quarantine был примерно таким же неожиданным, как и сам анонс третьей части, случившийся осенью прошлого года. Тем более что, судя по увиденному, такой геймплей за Бакалавра авторы …

33 Immortals: Превью любопытного MMO-рогалика | Необычный релиз от авторов Spiritfarer

Алексей Лихачев Можно было подумать, что разработчики  Spiritfarer после успеха этой игры продолжат заниматься душевными и трогательными приключениями. Однако у студии Thunder Lotus Games были другие планы — канадский коллектив решил попробовать себя …

Gedonia 2: Превью сиквела ламповой русской RPG | Назад в нулевые?

Кирилл Волошин Созданная Олегом Казаковым в гордом одиночестве  Gedonia вышла три года назад и стала приятным сюрпризом для любителей ролевых игр и приключений в открытом мире. Мы назвали её скрытым бриллиантом, да и другие СМИ пели ей дифирамбы, а сам …

История Джоша Сойера: от Icewind Dale до Pentiment | Успехи, неудачи и выгорание

Алексей Лихачев Джош Сойер (Josh Sawyer), ныне известный как дизайнер легендарных RPG вроде  Icewind Dale и  Fallout: New Vegas, попал в игровую индустрию случайно. Сперва он пошёл в консерваторию, но …