Руководитель Kingdom Come раскритиковал The Outer Worlds 2 за устаревший гейм-дизайн

В конце октября Obsidian Entertainment выпустила очередную RPG —  The Outer Worlds 2. Сооснователь Warhorse Studios Даниэль Вавра (Daniel Vávra) уже одолел игру и поделился своим мнением в соцсети X.

Несмотря на то что Вавра поставил сиквелу довольно высокую оценку (7/10), его отзыв оказался скорее негативным. Как считает разработчик, сотрудникам Obsidian пора пересмотреть свой подход к гейм-дизайну — они, дескать, безнадёжно застряли в прошлом.

Прошёл. 7/10. Но грустно, что те самые компания и люди, которые подарили нам одни из моих любимых игр (Fallout и  New Vegas), не смогли, даже за 15 лет, и с деньгами Microsoft, и с последними технологическими достижениями, придумать хоть одну новую игровую механику, которая бы как-то обновила эту проверенную, но древнюю формулу. Можете вспомнить в The Outer Worlds хоть одну новую механику, которой не было в Deus Ex или оригинальных Fallout больше 25 лет назад? Я, к сожалению, не могу. Дайте мне живой мир с симуляцией! Настоящую нелинейность! Дайте мне что-то кроме ящиков с лутом, вентиляционных шахт, загрузочных экранов и гринда уровней в статичном, заскриптованном мире.

The Outer Worlds 2 доступна на ПК (Steam, Battle.net), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass Ultimate. Есть русские субтитры. Пользователи магазина Valve встретили новинку тепло, но без восторгов: доля положительных рецензий — 78 %. Если верить народным обзорам, сиквел — неплохой ролевой фастфуд на несколько вечеров, но это определённо не лучшее творение Obsidian.

По материалам

2 комментария к “Руководитель Kingdom Come раскритиковал The Outer Worlds 2 за устаревший гейм-дизайн”

  1. Hey guys! Saw f8betceo around so I wanted to give them my thoughts. The site design is easy to get the grasp of and the support did answer quickly. That is about it from me f8betceo.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *