Игры Larian до Original Sin устарели, признал Свен Винке

Андрей Маковеев Франшиза Divinity стартовала задолго до релиза  Original Sin — родоначальница серии,  Divine Divinity, увидела свет ещё в 2002 году. Нужно ли одолеть кучу игр не первой свежести, чтобы подготовиться к выходу новой  Divinity? Вовсе …

В Bethesda не ожидали скандала вокруг озвученного героя в Fallout 4

Никита Шилин  Fallout 4 — игра неоднозначная. Многие фанаты предыдущих частей восприняли четвёртую как что-то слишком пёстрое, несерьёзное и яркое. Критиковали проект в том числе и за озвученного главного героя. Представитель Bethesda признался, что команда …

Хидео Кодзима сравнил ИИ со смартфонами и заявил, что отказ от технологии уже невозможен

Никита Шилин В индустрии только и разговоров, что об искусственном интеллекте и его использовании. Многие разработчики говорят о том, как чертовски здорово наблюдать за нейросетью, как она справляется с задачами. Другие эту радость не разделяют. А вот создатель  Metal …

Слух: Bethesda проапгрейдит свой движок элементами Unreal Engine

Андрей Маковеев   Microsoft помогает компании Bethesda Game Studios модернизировать дряхлый движок Creation Engine. Об этом в эфире подкаста The Xbox Two поведал журналист Джез Корден (Jez Corden). По словам Кордена, Microsoft и Bethesda …