Ubisoft заявила, что справилась с волной хейта вокруг Assassin’s Creed Shadows

Ubisoft рассказала, как смогла переломить ситуацию с негативом, который обрушился на  Assassin’s Creed Shadows после анонса. На мероприятии в рамках Paris Game Week глава компании Ив Гиймо (Yves Guillemot) показал презентацию, в которой подробно объяснил, как студия справилась с кризисом вокруг игры.

После первых трейлеров Assassin’s Creed Shadows подверглась шквалу критики. Причиной стала фигура одного из главных героев — самурая Ясукэ, темнокожего воина, существовавшего в реальности. В Сети игру обвинили в продвижении «повесточки» и пытались «отменить».

Разработчики решили не отвечать напрямую на обвинения и отложили релиз — тогда они заявили, что им нужно больше времени, чтобы «учесть отзывы игроков».

 

По словам Гиймо, команда была шокирована масштабом нападок. «Мы быстро поняли, что это была битва — битва с нашими фанатами, чтобы доказать, что мы на самом деле создаём игру, а не несем послание», — признался он.

Во время презентации Ив Гиймо показал трёхминутное видео, в котором Ubisoft рассказала, как справилась с волной критики вокруг Assassin’s Creed Shadows. В ролике поднимался вопрос о том, что происходит, когда культовая серия превращается из ожидаемого релиза в объект ненависти, а обсуждение смещается с геймплея на идеологию.

По словам авторов видео, в сентябре 2024 года компания почувствовала себя загнанной в угол, но тогда решила изменить подход: перестала реагировать на хейтеров и сосредоточилась на поддержке фанатов. Вместо попыток доказать правоту Ubisoft сделала ставку на то, что всегда было её сильной стороной — саму франшизу Assassin’s Creed.

Первым шагом стало решение отложить выпуск игры — шаг, на который, как признаются в видео, никто бы не посоветовал идти. Но дополнительное время позволило доработать и отполировать проект.

Ubisoft рассказала, что решила перейти от обещаний к реальным действиям: вместо того чтобы бояться утечек, студия открыто показала игру и опубликовала подробные геймплейные материалы.

Компания также пригласила к сотрудничеству журналистов, блогеров и поклонников — им дали возможность заглянуть за кулисы разработки и увидеть, какой труд команда вложила в проект. За несколько недель Ubisoft подготовила тысячи материалов, демонстрирующих процесс создания игры.

По словам разработчиков, именно поддержка преданных фанатов помогла студии вернуть уверенность и не обращать внимания на критику. Как утверждает Ubisoft, к моменту выхода Assassin’s Creed Shadows общественное мнение уже изменилось — благодаря игрокам ситуация повернулась в пользу компании.

Интересно, что в этом ролике Ubisoft не упоминает другие причины волны критики. Неудачный запуск  Star Wars Outlaws мог стать одной из причин переноса Assassin’s Creed Shadows: издатель не хотел рисковать и допустить два слабых релиза подряд, поэтому решил уделить больше времени доработке и полировке игры.

По материалам

Один комментарий к “Ubisoft заявила, что справилась с волной хейта вокруг Assassin’s Creed Shadows$s”

  1. MQMBet? Never heard of it before, to be honest. Might be a newer platform. Always be careful with new sites, and make sure they’re properly licensed before you start betting. You can find their site at mqmbet. Proceed with caution!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *