Самые крутые статьи на StopGame за последний месяц!

Любопытных релизов в июле было не то чтобы много, но это не значит, что на StopGame не появлялись интересные материалы! Если вдруг какие-то статьи прошли мимо вас, предлагаем наверстать упущенное.

Мы прочитали новую книгу о Resident Evil

Не так давно на русском вышла книга о создании «Обители зла». Что получилось — действительно интересная работа или вялый пересказ «Википедии»? Разбирался Владимир Сечкарев.

Как игры продолжали сюжеты известных фильмов

Чаще всего интерактивные адаптации фильмов пересказывают сюжеты кино или служат спин-оффами. Но бывали и случаи, когда разработчики выпускали сиквелы картин, таких как «Брат-2» и «Круто сваренные». О наиболее занятных примерах поведал Ярослав Гафнер.

Игроки не готовы к монетизации Overwatch 2

 Overwatch 2 будет условно-бесплатной — это хорошая новость или плохая? У Алексея Лихачева есть повод для беспокойства — по его мнению, переход на фритуплей не сулит ничего хорошего коллекционерам, которые хотят регулярно получать модные скины и другие приятные безделицы.

Житель Африки — о том, как континент показан в играх

Почти год Ярослав Гафнер живёт в Африке. Судя по некоторым играм, это страшное место, где повсюду бегают негры с автоматами, свирепствуют жуткие болезни, а о благах цивилизации вроде чистой воды можно только мечтать. В своей статье Ярослав поделился личным опытом и сравнил его с тем, как материк представлен в играх.

Что писали о TESIII: Morrowind в год выхода

В наши дни никто не подвергает сомнению величие «Морровинда». Однако в 2002-м дело обстояло иначе — далеко не все рецензии на игру в профильной прессе оказались восторженными. Дмитрий Карнов выбрал самые сочные и показательные цитаты из СМИ начала нулевых.

Боевые пропуска надоели, но вряд ли скоро исчезнут

Крик души Алексея Лихачева, который наверняка поймут многие любители сетевых игр. А вам тоже надоело то, что системы прогресса в мультиплеерных проектах нынче не блещут разнообразием и устроены так, что к играм начинаешь относиться как к работе?

Мнение: Fallout 3 лучше, чем New Vegas

Смелости Дмитрию Карнову не занимать — безо всякой силовой брони или хотя бы захудалого костюма химзащиты он вышел в Интернет, чтобы высказать непопулярное мнение. К его аргументам прислушались не все, зато обсуждение в комментариях выдалось жарким!

Человечество нуждалось в игре вроде Stray

О милейшей игре про котика —  Stray в июле трубила вся Сеть. Алексей Лихачев не стал делать вид, будто он не такой, как все, и посвятил очаровательному приключению небольшое любовное письмо.

Во что играют авторы StopGame: июль 2022-го

Злые языки говорят, что игрожуры терпеть не могут игры и держатся от них на почтительном расстоянии. В этом материале сотрудники StopGame доказали, что они не только любят игры, но и поигрывают в них! Хотя, может, это они так ловко шифруются?..

Как упрощения помогли Dragon Age II стать лучше

На релизе  Dragon Age II получила прохладный приём — слишком уж заметно по ней ударили финансовые и прочие ограничения, с которыми была вынуждена работать BioWare. Однако некоторые препятствия авторы преодолели блестяще — во всяком случае, так считает наш штатный эксперт по «Эпохе дракона» Джуби.

Самые интересные релизы августа

Постковидный кризис и летнее затишье — так себе комбинация: крупных новинок в этом месяце совсем мало. Но они таки планируются, да и на игры поменьше стоит обратить внимание. Подробности — в подборке от Степана Пескова.

Что мы знаем о The Callisto Protocol — преемнице Dead Space

Избежать сравнения  The Callisto Protocol с  Dead Space невозможно: в конце концов, у истоков обеих игр стоит один и тот же человек — Глен Скофилд (Glen Schofield). Александр Бурсов копнул чуть глубже и выяснил, чем ещё вдохновлялись разработчики грядущего хоррора и действительно ли это тот же «Мёртвый космос», только в профиль.

Хорошие игры, которые вы могли пропустить в июле

В минувшем месяце пресса так много говорила о  Stray, что немудрено было упустить из виду менее громкие новинки. Кирилл Волошин восстановил справедливость и приготовил список не столь заметных, но всё же интересных релизов — тут вам и пара толковых хорроров, и атмосферный киберпанковый квест, и даже симулятор выживания последней лисицы.

Обзоры и первые впечатления

  • Sonic Origins — приличное, но далёкое от идеала переиздание классических «Соников».
  • Cuphead: The Delicious Last Course — лебединая песня  Cuphead, дополнение, не уступающее оригиналу, а в чём-то его превосходящее.
  • The Caligula Effect 2 — JRPG, к которой приложил руку сценарист Persona. Японской специфики в игре уйма, а плюс это или минус — решать вам.
  • Disgaea 6 Complete — ещё одна очень японская RPG. Кирилл Волошин утверждает, что это неплохая точка входа в серию, даже несмотря на цифру 6 в названии.
  • Arcadegeddon — любопытный экшен-«рогалик», который подавал надежды на этапе раннего доступа, но так и не смог раскрыть свой потенциал.
  • Overwatch 2. Алексей Лихачев опробовал бета-версию ожидаемого шутера и поделился впечатлениями от свежих персонажей и изменённых старых.
  • Alaloth: Champions of the Four Kingdoms — многообещающее сочетание RPG и соулслайка, да ещё и со сценарием от Криса Авеллона (Chris Avellone). Пока, правда, только в раннем доступе.
  • Stray — один из главных хитов лета, очень красивая и уютная история о коте в киберпанке.

В августе мы также не оставим вас без классных материалов — ждите очередную порцию Dragon Age, новую редакционную статью, обзоры ожидаемых новинок и не только!

По материалам

Один комментарий к “Самые крутые статьи на StopGame за последний месяц!$s”

  1. Đăng ký tài khoản tại xn88 casino cực kỳ đơn giản, chỉ mất chưa đầy 30 giây là bạn đã có thể bắt đầu hành trình chinh phục giải thưởng. TONY05-15

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *