Глава Epic Games назвал требования Steam к играм с ИИ «безответственными»

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в очередной раз высказал своё фи по поводу политики Steam. На этот раз бизнесмену не понравилось, что Valve обязывает разработчиков указывать, использовался ли искусственный интеллект при создании игры. По мнению Суини, такое требование вредит студиям и снижает их шансы на успех.

С 2024 года Valve требует от авторов проектов раскрывать информацию об использовании генеративного ИИ. Эти сведения отображаются на странице игры в Steam в разделе «Информация об ИИ-контенте». В начале 2026 года компания уточнила правила: уведомление необходимо только в том случае, если нейросети создавали игровой контент или генерировали материалы прямо во время прохождения. При этом инструменты вроде ИИ-помощников для написания кода указывать не нужно.

Суини считает, что подобная маркировка превращается в своеобразное клеймо. По его словам, разработчики вынуждены выпускать игры в Steam ради доступа к широкой аудитории, но вместе с этим получают отметку об использовании ИИ, которая провоцирует волну негатива.

Если вы хотите выпустить игру и добиться максимально широкой огласки, вам приходится публиковать её в Steam, чтобы пользователи могли добавить её в список желаемого. Но вместе с этим на вашем продукте появляется своего рода клеймо позора — отметка об использовании ИИ. После этого вокруг игры возникает сообщество хейтеров, которое пытается её уничтожить.

Я считаю, что Valve поступает крайне безответственно. Им не следовало этого делать, потому что это многократно снижает шансы разработчиков на успех. В итоге приходится выбирать: либо не использовать инструменты, которые могут сделать вашу работу гораздо продуктивнее, и, вероятно, проиграть конкурентам, которые ими пользуются, либо применять их и столкнуться с негативной реакцией.

Тим Суини

Подобная позиция неудивительна, учитывая курс самой Epic Games. В последние недели компания активно рассказывает о возможностях Unreal Engine 6 и глубокой интеграции с языковыми моделями вроде Claude и Gemini. Во время презентации State of Unreal разработчики показали, как ИИ способен по текстовому запросу расставлять объекты в сцене, менять освещение и выполнять другие задачи. При этом Epic подчёркивает, что окончательное решение всегда остаётся за человеком.

По материалам

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *